home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectPlay / LobbyClient / lobbyclient.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2001-10-08  |  8.2 KB  |  194 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="LobbyClient" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5.  
  6. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  7.  
  8. CFG=LobbyClient - Win32 Debug
  9. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  10. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "lobbyclient.mak".
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "lobbyclient.mak" CFG="LobbyClient - Win32 Debug Unicode"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "LobbyClient - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "LobbyClient - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "LobbyClient - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE "LobbyClient - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  25. !MESSAGE 
  26.  
  27. # Begin Project
  28. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  29. # PROP Scc_ProjName ""
  30. # PROP Scc_LocalPath ""
  31. CPP=cl.exe
  32. MTL=midl.exe
  33. RSC=rc.exe
  34.  
  35. !IF  "$(CFG)" == "LobbyClient - Win32 Release"
  36.  
  37. # PROP BASE Use_MFC 0
  38. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  40. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  41. # PROP BASE Target_Dir ""
  42. # PROP Use_MFC 0
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP Output_Dir "Release"
  45. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  46. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  47. # PROP Target_Dir ""
  48. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  49. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  50. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  51. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  52. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  54. BSC32=bscmake.exe
  55. # ADD BASE BSC32 /nologo
  56. # ADD BSC32 /nologo
  57. LINK32=link.exe
  58. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  59. # ADD LINK32 ws2_32.lib wsock32.lib dplay.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /stack:0x10000,0x10000
  60.  
  61. !ELSEIF  "$(CFG)" == "LobbyClient - Win32 Debug"
  62.  
  63. # PROP BASE Use_MFC 0
  64. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  65. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  66. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  67. # PROP BASE Target_Dir ""
  68. # PROP Use_MFC 0
  69. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  70. # PROP Output_Dir "Debug"
  71. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  72. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  73. # PROP Target_Dir ""
  74. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  75. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_WINDOWS" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  78. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  80. BSC32=bscmake.exe
  81. # ADD BASE BSC32 /nologo
  82. # ADD BSC32 /nologo
  83. LINK32=link.exe
  84. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  85. # ADD LINK32 wsock32.lib dplay.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept /stack:0x10000,0x10000
  86. # SUBTRACT LINK32 /incremental:no /nodefaultlib
  87.  
  88. !ELSEIF  "$(CFG)" == "LobbyClient - Win32 Debug Unicode"
  89.  
  90. # PROP BASE Use_MFC 0
  91. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  92. # PROP BASE Output_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  93. # PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  94. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  95. # PROP BASE Target_Dir ""
  96. # PROP Use_MFC 0
  97. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  98. # PROP Output_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  99. # PROP Intermediate_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  100. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  101. # PROP Target_Dir ""
  102. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_WINDOWS" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  103. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /c
  104. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  105. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  106. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  107. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  108. BSC32=bscmake.exe
  109. # ADD BASE BSC32 /nologo
  110. # ADD BSC32 /nologo
  111. LINK32=link.exe
  112. # ADD BASE LINK32 wsock32.lib dplay.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept
  113. # SUBTRACT BASE LINK32 /incremental:no /nodefaultlib
  114. # ADD LINK32 wsock32.lib dplay.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept /stack:0x10000,0x10000
  115. # SUBTRACT LINK32 /incremental:no /nodefaultlib
  116.  
  117. !ELSEIF  "$(CFG)" == "LobbyClient - Win32 Release Unicode"
  118.  
  119. # PROP BASE Use_MFC 0
  120. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  121. # PROP BASE Output_Dir "Win32_Release_Unicode"
  122. # PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Release_Unicode"
  123. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  124. # PROP BASE Target_Dir ""
  125. # PROP Use_MFC 0
  126. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  127. # PROP Output_Dir "Win32_Release_Unicode"
  128. # PROP Intermediate_Dir "Win32_Release_Unicode"
  129. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  130. # PROP Target_Dir ""
  131. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  132. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /c
  133. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  134. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  135. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  136. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  137. BSC32=bscmake.exe
  138. # ADD BASE BSC32 /nologo
  139. # ADD BSC32 /nologo
  140. LINK32=link.exe
  141. # ADD BASE LINK32 ws2_32.lib wsock32.lib dplay.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  142. # ADD LINK32 ws2_32.lib wsock32.lib dplay.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /stack:0x10000,0x10000
  143.  
  144. !ENDIF 
  145.  
  146. # Begin Target
  147.  
  148. # Name "LobbyClient - Win32 Release"
  149. # Name "LobbyClient - Win32 Debug"
  150. # Name "LobbyClient - Win32 Debug Unicode"
  151. # Name "LobbyClient - Win32 Release Unicode"
  152. # Begin Group "Source Files"
  153.  
  154. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\LobbyClient.cpp
  158. # End Source File
  159. # End Group
  160. # Begin Group "Resource Files"
  161.  
  162. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\directx.ico
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\LobbyClient.rc
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172.  
  173. SOURCE=.\resource.h
  174. # End Source File
  175. # End Group
  176. # Begin Group "Common"
  177.  
  178. # PROP Default_Filter ""
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=..\..\common\src\dxutil.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=..\..\common\include\dxutil.h
  186. # End Source File
  187. # End Group
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=.\readme.txt
  191. # End Source File
  192. # End Target
  193. # End Project
  194.